Batman Arkham City

Bruce Wayne acaba sequestrado e jogado dentro de Gotham City, a partir daí, é hora de vestir a roupa de morcegão e investigar a estranha tranquilidade do local.

Fight Night Champion

Anteriormente chamado de Fight Night Round 5 — é uma edição da famosa franquia de simulação de boxe da EA Sports.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

O destaque do game fica por conta da exigência da paciência e senso estratégico do jogador, além da necessidade de se comandar um pequeno esquadrão de.

NHL 11

NHL 11 faz parte da franquia de games da EA sobre hóquei no gelo, sendo uma edição que apresenta atualizações dos times com base nos eventos de 2010 das ligas NHL e NHLPA.

Devil May Cry 3

Devil May Cry 3 recuperou o orgulho da série, perdido no jogo anterior. O protagonista Dante estava de volta, com seu tom roqueiro-canastrão-desleixado, botando

28 de out. de 2008

Dead Space

Dead Space
Dead Space é um jogo de tiro, no melhor estilo “survival horror”, como nos jogos da franquia Resident Evil e nos recentes Bioshock e Jericho.

Neste jogo você controla o engenheiro de manutenção (comumente conhecido como zelador espacial) Isaac Clarke — uma homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica contemporânea Issac Asimov e Arthur C. Clarke — encarregado de concertar um sistema de comunicação defeituoso a bordo de uma nave espacial de mineração. No processo, Clarke descobre a nave foi infestada por alienígenas sanguinários que dizimaram toda a tripulação da espaçonave.

Dead Space trará cerca de 20 horas de jogo, em um ambiente repleto de suspense e adrenalina. Os gráficos estão bem detalhados e a luz contribuirá e muito para criar um clima de tensão.

Outro destaque de Dead Space é a física em gravidade zero, sendo que os desenvolvedores basearam-se nos estudos da NASA para reproduzir o comportamento real do fogo, dos líquidos e dos movimentos dos personagens em gravidade zero.

Dead Space deve agradar a todos que procurar um bom thriller de tiro, onde você deve sobreviver a qualquer custo. Fãs de outros títulos como Bioshock e Jericho devem apreciar este jogo.

26 de out. de 2008

Hellgate: London

Hellgate: London "Hellgate: London", como o próprio nome sugere, se passa num futuro próximo, na capital da Inglaterra, invadida por criaturas infernais que se alastraram pela Terra causando caos e destruição. Os poucos sobreviventes formaram grupos de resistência e, juntos, lutam para combater o mal, no sentido literal da palavra. Você começa o jogo como um soldado anônimo, e vai conquistando a confiança destes grupos ao longo da trama.

"Diablo" do futuro

Antes de iniciar o jogo, você escolhe uma entre seis classes de personagens, cada qual com suas próprias habilidades (que vão sendo liberadas de acordo com sua evolução) e capacidades. Guardiões e espadachins são limitados às armas brancas, que causam mais dano que as armas de fogo. Estas só podem ser empunhadas pelos atiradores e engenheiros. Existem também duas classes de magos, que usam o poder da cabala para realizar magias ofensivas e defensivas e evocar criaturas - tudo ao estilo futurista do jogo, é claro.

Como em "Diablo II", cada nível de evolução do personagem lhe garante pontos para serem distribuídos entre os atributos do personagem, que aqui são simplificados: precisão, força, resistência e força de vontade. Além disso, você poderá optar em aprimorar uma habilidade especial ou comprar uma nova, desde que esteja disponível. Quando esses pontos são distribuídos estrategicamente entre os atributos e habilidades, seu personagem se fortalece.

Ao equipá-lo com itens como as armaduras de torso, ombro, botas, capacete etc. ele se torna ainda mais resistente. E opções não faltam: são centenas deles, que alteram não apenas os atributos de seu personagem mas também seu visual. O mesmo vale para as armas, que podem inclusive receber modificações, que adicionam bônus de dano e outras vantagens.

Montagem com cenas de ação

Não bastasse a variedade e maleabilidade dos itens, você também pode criar armas e armaduras utilizando componentes coletados durante sua jornada ou até mesmo desmantelando itens sem utilidade. Neste ponto, "Hellgate: London" vai além de "Diablo II", chegando a um nível de customização que talvez nenhum RPG tenha atingido.

As chamadas "quests" (missões) existem aos montes, principalmente as opcionais, que recompensam o jogador com pontos de experiência, dinheiro (aqui chamado de Palladium) e itens raros. Entretanto, a maioria delas se resume a matar uma determinada quantidade de inimigos em um local específico, caindo invariavelmente na repetição.

Os quebra-cabeças e a interação com o cenário, que poderia dar mais variedade ao jogo, ficaram de fora. Se você não está no campo de batalha, enfrentando criaturas e explorando os cenários em busca de itens, provavelmente estará gerenciando seus itens nas bases de resistência ou conversando com personagens em busca de novas quests.

Boas idéias, má execução

A principal característica do jogo é a fusão entre os gêneros RPG e ação em primeira pessoa (ou terceira), o que não é nenhuma novidade, visto que jogos como "Elder Scroll IV: Oblivion" já fizeram essa mistura. Porém, "Hellgate: London" é o primeiro a incorporar a mecânica consagrada por "Diablo", com enfoque na ação e gerenciamento de itens.

Inicialmente essa mistura pode soar um tanto estranha, pois apesar da perspectiva, o esquema de "Hellgate: London" é bem diferente de um "Half-Life", por exemplo. Aqui as munições são infinitas, sua mira não depende de sua habilidade com o mouse e um lança-mísseis está longe de ser a melhor arma do jogo. Tudo depende dos atributos de seus itens e personagem.

Ter jogado "Diablo" ou um RPG similar é quase um pré-requisito para se familiarizar com o jogo, visto que seu tutorial mal elaborado não é de grande auxílio. Contudo, a dificuldade equilibrada e a simplicidade das missões iniciais ajudam o jogador a se situar, até que ele esteja preparado para enfrentar os reais desafios que virão.

Para um jogo que ficou em desenvolvimento por longos quatro anos, "Hellgate: London" possui uma quantidade significante de bugs e outros problemas. É comum, por exemplo, ver inimigos atravessando paredes ou desaparecendo do nada. Muitos dos NPCs (personagens não-jogáveis) possuem ciclos de animações quebrados.
Conheça as armas

E não pára por ai: a taxa de quadros pode cair subitamente em momentos com grandes concentrações de inimigos e efeitos visuais, mesmo na configuração gráfica adequada para seu computador. Problemas bobos, como a possibilidade de atravessar os modelos dos personagens ou inimigos caídos no chão, não foram resolvidos. A música reservada para as batalhas mais intensas, que deveria tocar no início da ação, muitas vezes é ativada no final da batalha, e continua tocando mesmo que a ação tenha sido encerrada. Descuido da Flagship, que mostra uma evidente falta de capricho dos desenvolvedores.

Graficamente, possui altos e baixos. Durante sua jornada, você enfrentará um verdadeiro exército de criaturas grotescas, de todos os tamanhos e comportamentos, a maioria delas muito bem animadas (ao contrário dos NPCs) e modeladas. Só pecam pela inteligência artificial fraca, que faz com que as vezes fiquem presas e totalmente imóveis entre o cenário. Além da repetição já mencionada, os cenários nem sempre convencem, passando de áreas superdetalhadas e com boa iluminação para ambientes sem vida e genéricos.

Além do jogo solo, há também o multiplayer, que aqui funciona mais como um RPG online massivo. Os cenários e missões são exatamente as mesmas do modo para um jogador, só que aqui você pode interagir com outros jogadores, formar guildas, trabalhar em grupo e trocar itens. Infelizmente não há como importar seu personagem do modo solo, sendo necessário a

criação de outro para a modalidade online.

Os fãs podem inclusive optar pela conta online paga e ter acesso a novas classes de personagens, monstros, itens, mapas etc. Os desenvolvedores prometem uma atualização constante para os membros pagantes. Porém, levando em consideração que o conteúdo do jogo já é bastante extenso, o serviço pago é questionável.

22 de out. de 2008

Guitar Hero IV World Tour

Guitar.Hero.IV.World.Tour
Guitar Hero é tipo uma cópia melhorada de Dance Dance Revolution. Poderíamos dizer, então, que Rock Band é uma cópia melhorada de Guitar Hero, se não fosse o fato de a Harmonix, criadora do Herói da Guitarra, ter criado a Banda de Rock para uma concorrente da Activision, que comprou os direitos do jogo e tá lucrando adoidado.

De qualquer modo, Rock Band é mais legal que Guitar Hero. Que é mais legal que DDR.
Aí, mesmo vendo o sacode que o Rock Band dá em Guitar Hero, pelo menos em estilo, porque em vendas parece que o GH ainda está na frente, provavelmente por RB ser bem caro, o jogo da guitarrinha ainda me cativa. Não tem nada mais emocionante do que tocar uma Play With Me do Extreme no Guitar Hero Encore: Rock The ’80s. E tocar no dual shock!

Mas como o mundo gira, a Activision não quer ficar pra trás, e agora surgem novos rumores sobre Guitar Hero 4. A novidade mais óbvia é a inclusão de microfone e bateria, pra galera pensar que é um Bruce Dickinson ou um [insira aqui seu baterista favorito]. =D

A outra novidade seria um modo para você criar as suas músicas, sem vocal, para então pirar com seus coleguinhas. E se isso não basta pra você, um canal para troca dessas músicas seria disponibilizado nas redes dos consoles.
Isso é legal pra dedéu, mas pode dar uma merda foda. Tipo, um cara vai lá e “faz” uma música de alguém, tipo do Metallica. Como o Lars é uma mocinha gananciosa, daria merda.

E segundo os rumores, a Activision estaria arrumando um jeito para essa troca de músicas acontecer também no Playstation 2 e no Wii. Tipo, no Wii eu até entendo, mas será que vai sair mais Guitar Hero 4 pra PS2? Tavam falando que nem a versão do Aerosmith vai sair…

O negócio é esperar pra ver se essa história toda vai vingar. Eu espero que tenha algo a mais além do microfone e da bateria, caso contrário, a galera que prefere Rock Band vai zuar geral Guitar Hero.

21 de out. de 2008

Gears of War 2

Gears of War 2 é um jogo tático de tiro em terceira pessoa em desenvolvimento pela Epic Games com distribuição pela Microsoft Games. É a sequência para o aclamado best-seller Gears of War, foi anunciado por Cliff Bleszinski durante a Game Developers Conference em 20 de fevereiro de 2008.

Em Gears of War 2, o exército Locust encontrou uma forma de criar gigantescos buracos capazes de destruir cidades inteiras. Marcus Fenix e os outros integrantes da Equipe Delta terão que ir ao centro do planeta para combater os Locust.

19 de out. de 2008

Taikodom Online - 100% Brasileiro

Conquiste o seu espaço e descubra por que a Terra já não é grande o suficiente para todas as formas de vida. Taikodom é um game de ação espacial que combina com muito bom gosto diversos elementos de estratégia e simulação de naves.
Desbrave o universo, batalhe, negocie e principalmente se torne o mais poderoso de todos neste belíssimo MMO que foi inteiramente desenvolvido no Brasil.



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Agora mesmo, milhares de naves cruzam o espaço do Taikodom. São caças, exploradores, cargueiros e bombardeiros pilotados por jogadores como você (ou completamente diferentes, não dá para ter certeza).

Encontre o seu lugar no futuro

Taikodom é um game massivo online 100% brasileiro em que todos os participantes conectam-se ao mesmo universo em um único servidor. Toda a ação, inclusive as batalhas, é em tempo real, e o jogo continua mesmo depois que você se desconectar.

Comece personalizando seu avatar 3D, escolha sua carreira – Ás, Demolidor, Batedor ou Mercador – pegue sua nave e explore as infinitas possibilidades dentro do game. Das missões iniciais às corporações com centenas de membros, há infinitos caminhos a percorrer. Combates imprevisíveis e uma realidade econômica sofisticada garantem diversão a gamers de todos os perfis.

Escolha uma carrera

São vários sistemas estelares para serem explorados, com estações especializadas em atividades como comércio, mineração e até turismo. As naves e os cenários criados para o jogo têm um alto grau de imaginação e detalhamento.

Um universo ficcional criado pela Hoplon com o escritor de ficção científica Gerson Lodi-Ribeiro fornece o pano de fundo para as ações dos jogadores. O game se passa no século XXIII. Surpreendida por um campo de força misterioso que bloqueou a Terra, a humanidade expandiu-se para o espaço e dividiu-se em várias estirpes. Vários humanos escaparam da Terra em animação suspensa. Despertados pelo Consortium, uma espécie de governo central, esses humanos, chamados de ressurrectos, têm de se adaptar e garantir seu lugar na sociedade espacial. É no papel de um deles que você entra no Taikodom.content/naves_desespero.jpg

Naves do Desespero: a última esperança dos terrestres

Tanto faz se você chegou agora ou participa do Taikodom Live Beta há anos, você não está sozinho. Além dos outros jogadores, agentes especiais vão orientá-lo rumo às suas primeiras conquistas, e um sistema de tutorial oferece em qualquer momento instruções práticas para os comandos.

Para jogar, basta baixar o instalador.
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Tamanho: 600,00 MB
Licença: Gratuito
Sistema: Windows XP/Vista
Empresa: Hoplon Infotainment


12 de out. de 2008

Full Spectrum Warrior Full

Agora, o jogão Full Spectrum Warrior está liberado totalmente NA FAIXA! Se você ainda não conhece este título, aproveite esta oportunidade única de ter um jogo fora de série sem nenhuma limitação. Simplesmente, este jogo é baseado em um simulador desenvolvido para o exército estadunidense como uma ferramenta para reforçar as táticas de combate que eles devem obedecer.
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Neste jogo, você comanda dois esquadrões de infantaria em um ambiente extremamente hostil e desafiador. Durante 13 níveis de intenso combate, você deve pensar, elaborar manobras e, claro, colocá-las em execução. Também é possível jogar online, fazendo parcerias com amigos em batalhas de co-operação.

Full Spectrum Warrior foi lançado em 2004 (para Xbox e Windows) e 2005 (para PlayStation 2). O nome (Guerreiro de Espectro Completo) é uma referência direta ao programa de treinamento dos soldados norte-americanos, que visa torná-los capazes para enfrentar todos os tipos de cenários.

Agora, com o patrocínio do exército americano, este jogo pode ser baixado em sua versão completa, sem nenhuma limitação.


Jogabilidade

Basicamente, o jogo envolve duas equipes, denominadas Alpha e Bravo. Enquanto um time se movimenta, outro “senta o dedo no gatilho”, funcionando como cobertura.

Cada equipe tem um líder que carrega um poderoso rifle M4 e um sistema de GPS (que deve ser usado para localizar os objetivos de uma missão e, obviamente, os inimigos) e um rádio para comunicação com o quartel geral.

Hierarquicamente, o líder é seguido por um atirador equipado com uma arma automática M249. Caso o líder seja atingido, este atirador assume o comando da equipe. O terceiro membro de uma equipe é o atirador de granada, que também carrega um M4. O quarto membro é também um atirador com uma M4.


Cada time tem uma quantidade limitada de granadas, portanto elas devem ser utilizadas com cautela. Ocasionalmente, um terceiro time será designado. Ele será composto por Rangers americanos.

Pano de fundo

As operações estadunidenses no Iraque e no Afeganistão forçaram membros da Al-Qaeda a se dispersarem. Alguns foram convidados pelo ditador do Zequistão e de lá organizaram uma onda de ataques à Europa e ao sudoeste asiático.

Após uma série de tentativas diplomáticas, a OTAN autoriza a invasão ao Zequistão para tirar este ditador do poder. Já no modo campanha, a história muda um pouco. Você começa no Fort Benning, nos Estados Unidos, em um intenso treinamento.

Somente depois de passar por este treino você estará pronto para executar missões no Zequistão. Primeiro, você monitora o espaço aéreo. Em seguida, é hora de invadir o palácio do ditador.

No modo epílogo, novas missões devem ser executadas. Mesmo com a morte do ditador do Zequistão, a situação não é de paz. Agora você deve acabar com a propaganda do ditador, proporcionada pelos fiéis remanescentes.


Tamanho: 1,60 GB

Licença: Gratuito

Sistema: Windows XP/98/2000

Empresa: Pandemic Studios


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4 de out. de 2008

Pro Evolution Soccer 2009 DEMO

A série Pro Evolution Soccer, que disputa jogada a jogada com o FIFA o posto de melhor simulador de futebol, chegou à sua versão 2009 com muitas modificações, novos modos de jogo e a inclusão da Liga dos Campeões da Europa para você conquistar o Velho Continente com seu clube europeu favorito.
Conhecida e admirada por milhões de fanáticos no mundo todo por seu altíssimo nível de realismo e jogabilidade desafiadora, a versão 2009 surge com a idéia de tornar o jogo ainda mais realístico. Para isso, a Konami (desenvolvedora do jogo) investiu na reestrutura gráfica e em novas possibilidades de desafio.

Os gráficos foram melhorados para que os jogadores se assemelhem ainda mais com os grandes astros do futebol. Da mesma maneira, as novas opções de jogo permitem que você defina mais aspectos, desfrutando as partidas com novas possibilidades.

O que ficou (ainda) melhor

De quebra, os movimentos foram aperfeiçoados (e novas possibilidades de drible foram adicionadas), os controles de jogo foram aprimorados e recursos para partidas online também foram melhorados para dar um novo patamar de realismo ao jogo. Acredite: até a movimentação da bola foi melhorada também.

Porém, se você se achava o “Bam Bam Bam”, cuidado! A inteligência artificial não ficou de fora das melhorias, fazendo com que o desafio fique ainda maior nesta versão de Pro Evolution Soccer. Mesmo se você é um artilheiro nato, vai ter que prestar atenção, pois goleiros e sistema defensivo foram o principal alvo das melhorias.

Seja um astro do futebol, porém como parte de um time

Mas o que talvez seja o melhor recurso deste jogo são os dois novos modos. (na verdade, um modo novo e seu desdobramento online). O modo “Become a Legend” revoluciona a jogabilidade e o desafio de PES. Ao invés de controlar todo um time, você controla somente um jogador. Você começa aos 17 anos em um time pequeno ou médio. Seu objetivo não é nada fácil: ser contratado por um time de ponta. Para isso, você deverá exibir atuações acima da média. Muito acima da média. Do contrário, você será constantemente negociado entre times fracos e médios.

Este modo pode ser jogado também online entre diversos jogadores. Ou seja, é muita emoção e jogo em altíssimo nível.

Conteúdo licenciado

Três ligas estão completamente licenciadas para uso do Pro Evolution Soccer: o Campeonato Francês, o Campeonato Holandês e a Série A italiana. Porém, estes não são os maiores atrativos das ligas de Pro Evolution Soccer 2009.

A Konami anunciou que a empresa obteve os direitos da Liga dos Campeões da Europa pelos próximos quatro anos. E, já no PES 2009, os jogadores poderão embarcar no maior campeonato de futebol entre clubes de todo o mundo.

Um dos lados negativos da batalha entre FIFA e PES é que a EA Sports (desenvolvedora do FIFA) também detém alguns direitos exclusivos sobre alguns clubes, logo, nem todos os times da Liga dos Campeões estarão licenciados no PES.

Os gráficos estão ainda mais estonteantes.

Limitações

Nesta versão de PES, você pode escolher entre quatro clubes (Barcelona e Real Madri, da Espanha, ou Liverpool e Manchester United, da Inglaterra) ou duas seleções (França ou Itália).

Por outro lado, esta versão também traz vídeos promocionais que explicam os dois novos modos de jogo. Esses vídeos vão deixar os fanáticos com muito mais água na boca.

Obviamente que não é possível você experimentar o modo "Become a Legend". O que é uma pena, mas este é o objetivo de um jogo DEMO: deixar os jogadores babando de vontade para desfrutar a versão completa.

Tamanho: 1,00 GB

Licença: Gratuito para testar

Sistema: Windows XP/Vista

Fabricante: Konami